ابزار رایگان وبلاگ

اسطوره
 
اسطوره
مجموعه وبلاگ های گیم نت اسطوره

آیا تا کنون به این موضوع فکر کرده اید که ما چقدر انرژی در طول روز تلف می کنیم؟ نظر شما در مورد جذب انرژی از طریق تنفس چیست!؟

به گزارش پایگاه خبری فناوری اطلاعات و به نقل از پی سی وار، با استفاده از AIRE mask تمامی هوای خارج شده از دهان شما تبدیل به انرژی مورد استفاده در تلفن همراه می شود. اما اینکار چگونه انجام می شود؟

درون این ماسک توربین های بادی کوچکی قرار داده شده است که در هنگام دم یا بازدم شما این توربین ها شروع به چرخیدن می کند.

این ماسک بوسیله یک سیم به گجت متصل شده و انرژی که از طریق چرخش توربین ها ایجاد می شود را به آن منتقل می کند.

شما می توانید از این ماسک در هر حالتی استفاده نمایید، در حالت راه رفتن ،ورزش کردن، نشستن و حتی خوابیدن می توانید از این ماسک استفاده نمایید.

البته این ماسک مزیت دیگری نیز برای شما دارد و آن، سخت نفس کشیدن شماست که می تواند مفید باشد.

نظر شما در مورد این ماسک چیست؟

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
11 مهر 1391برچسب:, :: 19:52
مممد مهدی عنایتی

در سال ۱۹۹۲ نوکیا ۱۰۱۱، یکی از اولین گوشی‌های موبایل با شکل ساده (Candy Bar)، تنها امکان ۶۰ دقیقه مکالمه به کاربر می‌داد.

حافظه این گوشی فقط برای ذخیره ۹۹ شماره مخاطب کافی بود و یک صفحه‌نمایش کوچک سیاه و سفید داشت.

به گزارش پایگاه خبری فناوری اطلاعات به نقل از ITanalyze، مقایسه آن با Lumia 800 امروز مثل مقایسه خودروی فورد مدل T با شاتل فضایی در تمامی زمینه‌ها است؛ به استثناء یک مورد: امکان تایپ و ارسال پیام .

امسال بیستمین سالگرد تولد پیام کوتاه است که بر خلاف دیگر فناوری‌های کاربردی به ندرت در طی دو دهه گذشته تغییر کرده است. برای جشن گرفتن تأثیر حیرت‌انگیز پیام کوتاه بر دنیا، ده حقیقت تعجب‌آور در مورد پیام‌های کوتاه در این مطلب ذکر می‌شود:

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
11 مهر 1391برچسب:, :: 19:52
مممد مهدی عنایتی

 

 

 

 

نظر گذاری مساوی با:تبلیغ رایگان شما

مارو در سایت خود لینک کنید و لینک خود را برای ما بفرستید تا لینک کنیم

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
سه شنبه 11 مهر 1391برچسب:, :: 19:40
مممد مهدی عنایتی

 

از تعقیب Call of Duty کنار بکشید

در حال حاضر مواد منفجره ای وجود دارد که در سطر ان بخش کمپین Call of Duty است که هر سال منتشر می شود و ما یکی دیگر از EA نیاز نداریم. به جای کپی از Treyarch و Infinity Ward و درگیری با انها، بهتر است که Dice ارزش های واقعی برای یک گیم پلی ( گیم پلی غیر خطی، محیط های باز، مخلوطی از پیاده نظام و جنگ های فضایی ) را در کمپین بعدی بازی خود قرار دهند.

بازی های موفق در این زمینه را می توان Crysis و Borderlands نام برد که به گیمرها یک شوتر sandbox موفق را نشان می دهند و البته با توجه به کارنامه موفقیت Dice در بخش چندنفره، باید منتظر یک رویکرد جدید باشیم.

 Co-op بسازید در حالی که در ان هستید

Battle*field 3 دارای حالت cooperative مستقل است اما پیاده سازی نیمه پخته ان بسیاری از گیمرها را به چاره اندیشی انداخت. DICE باید در Battle*field 4 تجربه ۴ نفره حالت cooperative را به گیمرها بدهد.

مبارزات ۶۴ نفره در کنسول

تفاوت بین نسخه PC و کنسول BF3 با بسته  Armored Kill بیشتر اشکار می شود. فضای این نقشه برای مبارزات ۶۴ نفره ساخته شده است اما در کنسول تنها می توان حداکثر ۲۴ نفر با یکدیگر در مبارزه کنند که پیدا کردن یکدیگر در این نقشه بزرگ کار دشواریست. با فرض بر اینکه Dice قصد دارد تا BF4 را برای کنسولهای نسل بعد عرضه کند این فرصت مناسبی خواهد بود تا محدود کردن تعداد افراد مبارز در کنسولها را کنار بگذارد و یک جنگ واقعی را به نمایش بگذارد.

گذشته را به اینده بیاورید

Battle*field 1943 یکی از موفقترین عنوانهای این سری است که با پریدن از زمان حال به جنگ جهانی دوم توانست سریعترین فروش XBLA را در زمان خود کسب کند. Karkand map بازگشت Battle*field 3 به ان گذشته خاطره انگیز بود که Dice نباید این کار را متوقف نکند. ما ارزو داریم تا نقشه های خاطره انگیز ۱۹۴۲, Vietnam, و Bad Company را به صورت HD مشاهده کنیم.

انتشار نقشه های بیشتر 

بسته Return To Karkand map پاداش پیش خرید BF3 از سوی Dice بود اما پس از ۸ ماه صبر کردن بعضی از محله ها بسته بود. اگر Dice بخواهد که خوشحال باشد و سالها در لیست پرفروش های بخش چند نفره  Xbox Live باشد باید نیاز به گسترش فضاهای نقشه ها دارد.

اشتراک گذاری مبارزات

هر دو بازی  Halo و Call of Duty به بازیکنها این اجازه را می دهند تا از مبارزات خود تصویر بگیرند و ان را با دیگر بازیکن ها در دیگر نقاط جهان به اشتراک بگذارند. در BF اتفاقات شگفت انگیزی مانند جاخالی دادن از موشک با هلیکوپتر، تیر اندازی خلبان از مایلها دورتر، حمله انتهاری با ماشین به پایگاه و … وجود دارد که می توان انها را با دیگران به اشتراک گذاشت. این بهترین فرصت است تا DICE  اجازه دهد تا ما مبارزات مضخرف خود را ضبط کنیم و با دیگران اشتراک بگذاریم.

به تازه واردان پرواز کردن را بیاموزید

اموزش هلیکوپتر یا جت در وسط یک دیگری بزرگ ایده جالبی نیست. هم تیمی ها نارحت می شوند وقتی می بینند یک تازه وارد، جتی را به زمین می کوبد، وقتی که همان جت میتوانست با یک خلبان ماهر، کمک بسیاری در مسابقه به انها بکند. ما دوست داریم ببینیم DICE  به بازیکنان در یک محیط امن پرواز کردن را می اموزد. همانند بخش مهارت FIFA که برای تازه کاران ساخته شده تا به انها اصول اولیه را اموزش دهد.

اجازه دهید در بین بازی تغییر کنیم

هنگامی که شما وارد بازی شدید تا مبارزه کنید بسیاری از مردم تمایل دارند تا اسلحه و کلاس خود را تغییر دهند. این بسیار عالی خواهد بود اگر بتوانیم این کار را در منو و در هنگام بازی کردن انجام دهیم. این امکان زمانی که در حال بارگذاری نقشه است به ما داده می شود و میتوانیم اسلحه و کلاس خود را انتخاب کنیم اما اگر قصد داشتیم در هنگام مبارزه این کار را انجام دهیم باید تا راند بعدی بازی صبر کنیم.

ارائه پشتیبانی از تلویزیون

 e-sports بخاطر حمایت از پخش مسابقات ورزشی بیشتر در محبوب شده و تبدیل به یک بازی ویژه مسابقات شده است. Treyarch  نیز از طریق  livestream از Black Ops II پشتیبانی تلویزیون می کند و اگر DICE  میخواهد به ان عمل کند بهتر است هم اکنون ان را در اغوش بگیرد تا ان را به بعد موکول کند.

اضافه کردن VOIP بومی برای PC

Battle*field 2 که در سال ۲۰۰۵ منتشر شد از VOIP پشتیبانی می کرد که بازیکن ها می توانستند با یکدیگر چت کنند.  Battle*field 3 سال گذشته منتشر شد اما این قابلیت را نداشت. ما مطمئن نیستیم چرا Dice چشم خود را بر روی این مسئله بسته است اما با اجرای VOIP در Battle*field 4 می تواند زندگی را برای گیمرها راحت تر و دلپذیرتر کند.

دادن ابزار طراحی به کاربران

ما LittleBigPlanet, ModNation Racers, و Minecraft  دوست داریم چون در ان می توانیم جامعه خود را بسازیم. DICE  باید به جای مخفی کردن کلید های موتور بازی سازی Frostbite، باید به طرفدارن امکانات اسانی را بدهد تا بتواند نقشه ها و حالت های شخصی خود را طراحی کنند.

این دیدگاه ما نسبت به Battlefield 4 بود هم اکنون نوبت شماست که بگویید علاقه مند هستید که چه چیزی به بازی اضافه شود.

..
 

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
سه شنبه 11 مهر 1391برچسب:, :: 19:39
مممد مهدی عنایتی

 

 

 

در بازار تلفن های هوشمند، رقابت تنگاتنگی بین شرکت های سازنده حاکم است. هر کدام از این کمپانی ها سعی میکنند با قرار دادن ویژگی های متفاوتی در دستگاه خود، مشتریان را به سمت محصول شان جذب نمایند. یکی به شارژ وایرلس روی می آورد، یکی باریکترین گوشی جهان را می سازد و یکی دیگر نیز بر مگاپیکسل های دوربینش اضافه کند. در این بین سونی تصمیم گرفته تا از تکنولوژی ضد آب در برخی از دستگاه های خود استفاده کند و مانور تبلیغاتی خود را بر روی این موضوع متمرکز کند.

اگر گزارش ویژه نارنجی از مراسم معرفی گوشی های سونی در دوبی را خوانده باشید، حتما با گوشی Acro S آشنا شده اید. اکنون فرصتی دست داده تا بررسی دقیق تری بر روی این دستگاه داشته باشیم . در ادامه مطلب با ما همراه باشید تا از قابلیت های این گوشی سونی بیشتر آگاه شویم.


 
پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
سه شنبه 11 مهر 1391برچسب:, :: 19:33
مممد مهدی عنایتی

 

نام:Crysis 3
سازنده:Crytek
ناشر:Ea Games
تاریخ انتشار:۲۰۱۳
پلتفرم:pc,ps3,x360
سبک:shooter

 

 

نیم نگاهی بر سرگذشت این بازی تا به امروز

در سال ۲۰۰۷ بازیی روانه ی بازار شد که همه را متحیر کرد و چشم ها را نوازش می داد.عنوانی که از چنان قدرت گرافیکی بالایی برخوردار بود که نام سازندش برای همیشه بر سر زبان ها افتاد.کرایسیس نام این بازی ابرگرافیک بود.این بازی در ابتدا به طور انحصاری برای pc روانه ی بازار شد و تا همین چندسال پیش یک انحصاری بزرگ برای pc به حساب می آمد.این بازی در بخش گرافیکی آنقدر خوب بود که باعث شد کمتر کسی به بخش های دیگر آن توجه کند.سازنده ی این بازی شرکت کرایتک است که توسط ۳برادر اداره می شود که به برادران یرلی شهرت دارند.بعد از آمدن نسخه ی اول آن برای مدتی هیچ خبری از ادامه ی این بازی منتشر نشد تا اینکه انتظارات به پایان رسید و از شماره ی دوم این بازی رونمایی شد و خبر بد و ناراحت کننده ای که برای دوستان pcباز منتشر شد این بود که این بازی علاوه بر pc برای x360 و ps3 هم عرضه خواهد شد.
بازیه کرایسیس۲ درسال ۲۰۱۱ روانه ی بازار شد و نتوانست مانند شماره اول آن و آن طور که انتظار میرفت موفق عمل کند.در واقع این بازی به غیر از pc در بخش گرافیک موفق نشد در کنسول ها آنطور که بیان شده بود خوب عمل کند و حتی نتوانست بهترین گرافیک سال را هم از آن خودش بکند.بعد از منتشر شدن قسمت دوم این بازی شاید کمترکسی فکرش را میکرد که شماره ی سوم این سری در این نسل روانه ی بازار شود آن هم با وجود انتقاداتی که کرایتک راجبه قدرت کنسول ها و ناتوان بودن آنها کرده بود.اما در عین تعجب خیلی زودتر از آنچه که فکرش را می کردیم از نسخه ی سوم این بازی با نام Crysis3 رونمایی شد و تاریخ انتشارش هم اعلام شد (قبل از آن بارها شایعه شده بود که کرایسیس۳ در نسل آینده خواهد آمد) و ما در این نوشته سعی داریم تریلرها و خبرهایی که از این بازی منتشر شد را مورد بررسی قرار دهیم.

داستان بازی همچنان کلیشه ای است و دنباله ی قسمت های قبلی

در حالت کلی در بازی های شوتر داستان از اهمیت کمتری برخوردار است و گرافیک و گیم پلی در اولویت اول قرار دارند.اما در این بین بازی های معدودی مانند هیلو و بلک اپس و حتی کیلزون نشان داده اند که وجود یک داستان خوب چقدر می تواند به آن بازی کمک کند حتی اگر آن بازی اکشن اول شخص باشد.در بازیه کرایسیس می شود گفت که ضعیف ترین بخش آن داستان آن بوده است.وجود یک داستان تقریبا کلیشه ای با روایت و پیش برد داستانی ضعیف باعث شده است که به بازی ضربه ی بزرگی وارد کند چنان چه اگر این سری در این قسمت مانند بخش های دیگرش خوب عمل می کرد حتی می توانست کاندید بهترین بازیه سال هم بشود.وقایع بازی در کرایسیس۳ حدود ۲۴سال بعد از نسخه ی دوم آن یعنی در سال ۲۰۴۷ اتفاق می افتد.ابهام عجیبی که در این بخش وجود دارد این است که داستان بازی بیشتر حول محور شخصیت پرافت می گذرد.اگر کرایسیس۲ رو بازی کرده باشید متوجه شده اید که پرافت بدلیل ویروسی که به آن مبتلا شده بود خودکشی می کند و در نتیجه لباس نانوسوئیت به آلکاتراز که شخصیت اصلی سری قبل بود واگذار می شود.
Cellها توانسته اند کل شهر را از هجوم و حملات Cepth ها محافظت کنند و با حصارهایی قوسی شکل به نام Nanodome همه جا را در اختیار خود گرفته اند.بازی همانند گذشته در شهر نیویورک اتفاق می افتد.درواقع اغلب فکر می کنند که Cell ها این کار را برای محافظت از مردم شهر انجام می دهند اما در واقعا آنها میخواهند با این وسیله و فناوری بر کل دنیا تسلط پیدا بکنند و پرافت کسی است که از نقشه ی شوم آنها آگاه است و قصد نابودی آنها را دارد.در واقع پرافت هم با Cellها و هم با Cepthها باید مبارزه کند.او کسی است که سالها در زندان آنها اسیر بوده است.

گرافیک در بالاترین سطح ممکن

مگر می شود نام بازی کرایسیس باشد سازندش کرایتک باشد موتور آن کرای انجین۳ باشد و گرافیک آن خوب نباشد!هر چقدر از گرافیک این بازی تعریف و تمجید کنیم و بگوییم عالی است کم گفته ایم!در تریلرهایی که از این بازی مشاهده کردیم دیده شد که فضای شهر نیویورک بسیار زیباتر و چشم نوازتر شده است و محیط های آن بسیار شبیه به سریال انقلاب است.هنوز چیزی زیادی در این باره مشخص نشده است اما گفته می شود که فعالیت ها و تکنولوژی های Nanodome و Cell باعث می شود که گیاهان و درختان و حتی حیوانات رشد غیرطبیعی داشته باشند.فضای بازی و مناطق هم مانند نسخه ی اول در جنگل و هم مانند نسخه ی دوم در شهر است یعنی به طور کلی شهر نیویورک در اثر رشد گیاهان به یک جنگل تبدیل شده است.اسلحه ها بسیار پرجزئیات هستند و تک تک قسمتهای آن به وضوح مشخص است.طراحی خود شهر و محیط ها حیرت انگیز و مملوء از خلاقیت است.دشمنان هم بسیار خوب و باکیفیت هستند و مانند وسایل از فیزیک بسیار خوبی برخوردار هستند.افکت های نور و آب هم فوق العاده است.
آبها پویایی خاصی دارند .رد شدن نور خورشید از لابه لای شاخ و برگ درختان حیرت آور است.سایه پردازی در بالاترین سطح ممکن است و سایه ی ساختمان ها و گیاهان بسیار با دقت درست شده است.شهر نیویورک به ۷بخش یا محیط تقسیم می شود که این امر به متنوع بودن مکانهای بازی و فضاها کمک بسیار زیادی می کند.سازندگان بازی بیشترین تلاش ها را در این بخش می کنند تا بتوانند یک گرافیک حیرت انگیز حتی بر روی کنسولها ایجاد کنند.آنچه که از نمایش های بازی تاکنون دیده ایم مشخص شده است که بازی در این بخش نسبت به نسخه ی قبلی پیشرفت عظیمی داشته است هرچند نسخه ی قبلی هنوزم جزء پرگرافیک ترین بازیهای نسل به حساب می آید.به نظر می رسد بازیه کرایسیس۳ یک امتحان بزرگ برای کنسولهای این نسل است تا توان و قدرت خودشون را به رخ بکشند.از تعریف و تمجیدها که بگذریم و اگر بخواهیم خیلی سخت گیرانه نگاه کنیم مقداری انیمیشن دشمنان و حرکاتشون خشک است و تو ذوق می زند و امیدوارم تا زمان عرضه ی بازی این مشکل هم برطرف شود تا این بخش از بازی در بهترین و بالاترین سطح ممکن قرار بگیرد.

گیم پلی بسیار متنوع تر و شلوغ تر شده است

بازیه کرایسیس به نظر خودم در این بخش هم بسیار موفق عمل کرده است.(هرچند بعضی ها این قسمت از بازی را خسته کننده می دانند و می گویند بعد از چنددقیقه بازی کردن تکراری می شود)کارایی نانوسوئیت۲ بسیار مجهزتر از قبل شده است و مشکلات آن هم برطرف شده است.اسلحه ها بسیار متنوع تر و بیشتر از قبل شده اند و می توان به گل سرسبد آن یعنی تیر و کمان که در تریلرها هم دیده ایم اشاره کرد.این اسلحه کارایی های مختلف و متفاوتی دارد هم می توان به وسیله ی آن کمانی را به سمت دشمن شلیک کرد و هم می توان به وسیله ی آن مواد منفجره پرتاب کرد.هوش مصنوعی بهتر از قبل شده است.در واقع شاید بازیه کرایسیس۲ یکی از سخت ترین شوترهای سال بود ولی هوش مصنوعی آن به هیچ عنوان خوب نبود و در بعضی از اوقات اعصاب آور و کمی خنده دار می شد.در نسخه ی گذشته عکس العمل cepthها و انسان ها تفاوت زیادی نداشت که خوشبختانه در این نسخه این مشکل برطرف شده است.همچنین دشمنان جدیدی مانند scorcherها و seekerها هم به بازی اضافه شده اند که اولی مانند حیوانات چهرپاست و میتواند از خودش آتش بیرون دهد و دومی می تواند در هوا پرواز کند و حتی قادر است شما را در حالت نامرئی هم شناسائی کند
که باعث سخت تر شدن بازی شده است.بازی سندباکس است مانند نسخه ی اول آن و دیگر خبری از گیم پلی خطی نیست که این امر می تواند موفقیت بازی را در این زمینه هم تضمین کند.به نظر می رسد بازیه کرایسیس۳ بسیار شلوغ تر و هیجانی تر و سریع تر از کرایسیس۲ باشد و بازی در این زمینه کمی از اصالتش دور شده است و به بازیهای کال اف دیوتی نزدیک شده است.صحنه های مخفی هم چنان در بازی وجود دارد اما کمتر از گذشته است.

موسیقی و صداگذاری بازی تا به اینجا خوب بوده است

هیچ اطلاعاتی از بخش موسیقی و صداگذاری بازی به بیرون درز نکرده است.اما به نظر می رسد مانند نسخه ی گذشته این کار بر عهده ی هانس زیمر باشد که در بازی قبلی واقعا کارش شاهکار بود و از تریلر و ویدئوی های نمایش داده شده مشخص است که بازی در این زمینه مانند قسمت گذشته موفق عمل خواهد کرد.در بخش صداگذاری هم همه چیز خوب بوده است.صدای اسلحه ها و دشمن ها بسیار خوب است.زمانی که شهر نیویورک را در تریلر مشاهده می کردید صدای جاری شدن آبها از بین شهر و صدای پرندگان به زیبایی و با کیفیت بسیار مطلوب به گوش می رسید.صدای انفجارها هم بسیار خوب کار شده است.در واقع اون حسی که این بخش باید به آدم القا کند و اون انرژیی که لازم است به بازیکننده بدهد را می دهد.

کرایسیس۳ موردانتظارترین بازیه اکشن اول شخص است

همانطور که در اوایل این پیش نمایش گفته شد بازیه کرایسیس۳ خیلی زودتر از آنچه که تصورش می شد آماده ی انتشار شده است و گفته می شود با این شماره این ۳گانه به اتمام خواهد رسید.تا به اینجا همه چیز خوب و امیدوارکننده بوده است و همه چیز نوید یک بازی موفق و خوش ساخت را می دهد.این بازی در بهار۹۲ منتشر خواهد شد که واقعا انتظار برای آن با توجه به نمایشهایی که داشته بسیار سخت است.در آخر تصور بنده این است که این بازی همانند نسخه ی اول شگفتی ساز خواهد شد و برای بازی کردن آن چشم ها را باید شست و جور دیگری باید به آن نگاه کرد.

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
سه شنبه 11 مهر 1391برچسب:, :: 19:30
مممد مهدی عنایتی

 

 

همه گیمرها با فرانچایز Call of Duty خاطره دارند و خیلی از ما نمی توانیم عنوانی چون Call of Duty 2 را فراموش کنیم؛ آن صحنه های حماسی که به شخصه من را یاد فیلم "نجات سرباز رایان" می انداخت. بعد از آن نسخه های متعدد که هر سال به عرضه در می آمدند، کار به جایی رسید که Activision ناشر این بازی IP خود را دست دو استدیو متفاوت داد تا بازی را در دو بازه زمانی متفاوت توسعه دهند، یعنی گذشته و حال. پس از آن شاهد نسخه های Call of Duty 4: Modern Warfare و World at War بودیم و حال نوبت به سومین عنوان از استدیویی می رسد که تا کنون بر روی نسخه های زمان گذشته این سری کار می کرده، اما Treyarch اکنون با Black Ops II دقیقاً در نقطه مقابل کارنامه خود قرار گرفته و زمان بازی را به آینده برده و یک پرش 30-40 ساله زده است.
 


جنگ سرد دوم آغاز می شود

 

داستان نسخه اول بازی حول شخصیتی به نام الکس میسون (Alex Mason) می چرخید، شخصی که به دلایلی قسمتی از حافظه خود را فراموش کرده بود. در نسخه اول به یاد داریم که وی و دوستش Woods وظیفه منهدم ساختن Nova 6 را بر عهده داشتن، سلاحی کشتار جمعی که توسط شوروی سابق ساخته شده بود و یک خطر برای کل دنیا به حساب می آمد. بنابراین جنگی رخ داد به نام جنگ سرد بین امریکا و شوروی که در واقعیت خاکستر های این جنگ در سال 1991 به طور کامل خاموش شد.



 

حال نوبت به پسر الکس یعنی دیوید میسون (David Mason) رسیده است تا راه پدر را ادامه دهد، ولی جنگ که تمام شده است! این تفکرات من و شماست نه نویسنده بازی! در سال 2025 جنگ سرد دیگری آغاز می شود، اینبار بین چین و امریکا بر سر با ارزش ترین منابع زمینی، جنگی که آتش آن را Raoul Menendez رهبر یک گروه تروریستی شعله ور می کند و سر منشاء بسیاری از اتفاقات به او ختم می شود. در این بازه زمانی این روبات ها، وسایل نقلیه بدون سرنشین، نبردهای سایبری و دیگر تکنولوژی های فوق پیشرفته هستند که نقش تعیین کننده را در جنگ ایفا می کنند، پس باید حداقل از این جهت انتظار یک Call of Duty کاملاً متفاوت را داشت. وقایع بازی نیز در مناطقی چون لس انجلس، یمن، سنگاپور و ... به وقوع می پیوندد.



 

لازم به ذکر است که داستان بازی در دوره توسط Woods روایت می شود، پس باید خوشحال باشیم زیرا وی نمرده است. به شخصه با مردن Woods در نسخه اول به شدت ناراحت شدم، به حدی که بازی را Close کردم!



 

آن طور که معلوم است در طول بازی شاهد flash-backهایی به گذشته نیز هستیم که به کلیه سوال ها و ابهامات ما جواب خواهد داد. گفتنیست که شخصیت قابل بازی در گذشته همان الکس میسون است که این نیز جذابیت کار را بالا می برد و پدر و پسر در کنار هم داستان را جلو می برند.



 

تا این جای کار می تواند خیالمان از داستان بازی راحت باشد، زیرا به دست David S. Goyer نوشته شده، شخصی که نویسنده داستان تحسین بر انگیز نسخه اول بازی نیز بوده، ضمن اینکه کارنامه او در نوشتن داستان سه گانه فیلم اخیر Batman را نباید فراموش کرد.



 


دنیای فوق مدرن، تجهیزات فوق مدرن

 

می توان گفت که طرفداران سری Call of Duty در جهان عموماً دو دسته اند، آن هایی که این بازی را به خاطر گیم پلی روان آن دوست دارند و آن هایی که عاشق داستان و اتفاقات هیجان انگیز بازی هستند. گیم پلی این نسخه نیز همانطور که انتظار می رفت با نسخه های قبلی تفاوت چندانی نکرده است، فقط المان ها و وسایلی به بازی اضافه شده که وجه علمی تخیلی بازی را بالا برده است که البته طبیعیست زیرا داستان بازی در آینده رخ می دهد و همینطور سلاح هایی که دور از ذهن به نظر نمی رسند.



 

همانند قبل محیط بازی در برخی مناطق دارای سکوتی دل انگیز است که این گواه یک نبرد نفس گیر را می دهد. همانند قبل گیم پلی بازی به صورت "بزن برو" می باشد. حال کمی از سلاح هایی بگوییم که در این بازی گنجانده شده اند؛ اول به سراغ راکت اندازی می رویم که بر روی جیپ های جنگنده قرار داده می شوند. این راکت اندازها قابلیت مارک کردن چندین هدف را دارا می باشند و به طور همزمان به آن ها شلیک می کنند، برای مثال اگر در آسمان 6 الی 7 جت جنگنده باشد، می توانید همه آن ها را به طور همزمان هدف گیری کنید.



 

دومین قابلیت، یک صفحه نمایش لمسی است که بر روی مچ دیوید بسته می شود. با این دستگاه می توانید کار های زیادی انجام دهید نظیر یافتن راه یا همان کار GPS و به عنوان یک مسیر یاب از آن استفاده کنید. همچنین می توانید با این دستگاه یک سری MAV را در محیط بازی قرار دهید و دستور دهید تا محیطی که مدنظرتان هست را به رگبار ببندند.



 

خلبانی جت نیز در این نسخه وجود دارد. در یکی از مراحل شما به عنوان خلبان یک جت حکم اسکورت چند اتومبیل نظامی را دارید و می بایست هم جت خود را کنترل کرده و هم دشمنان را از پای در آورید. احتمالاً از همین حالا می توان خلبانی با جت های جنگنده را جزء مراحل لذت بخش Black Ops II دانست، البته امیدواریم همانند مرحله هدایت هلیکوپتر در نسخه اول پُر باگ نباشد.



 


 

به شخصه در نسخه های قبلی از برخی مراحل حالم به هم می خورد، مراحلی تماماً خطی که بعضاً بسیار ساده و ابلهانه بر روی آن کار کرده بودند و یک آماتور نیز به راحتی می توانست آن ها را پشت سر بگذارد. حالا در Black Ops II اتفاق جالبی در روند پیشروی مراحل بازی رخ داده است. در ماموریت هایی تحت عنوان Strike Force که مربوط به مراحل زمان آینده می شود، این عملکرد شماست که نقش تعیین کننده را در نتیجه ماموریت و حتی مراحل بعد از آن می گذارد. نکته جالب اینکه به لطف چنین ویژگی تازه ای که برای اولین بار در این سری شاهدش هستیم، داستان بازی دارای چند پایان خواهد بود و این خصوصیت جدید مطمئناً کمی از خطی بودن داستان بازی کم می کند و ارزش تکرار بخش داستانی را بسیار بالا خواهد برد.



 

در Black Ops II باز هم شاهد زامبی ها خواهیم بود، ولی اینبار با بخش مرحله ای مخصوص! بعد از نسخه های World at War و Black Ops، اکنون این سومین باریست که زامبی ها در سری Call of Duty جای می گیرند و همچنین اولین باریست که دارای Campaign مجزایی برای خود هستند. Treyarch علاوه بر این تایید کرد که زامبی ها در بخش Multiplayer نیز در غالب مُدهای جدیدی حضور خواهند داشت. همچنین تایید شد که بخش Zombie در حالت Co-op اینبار حداکثر تا سقف 8 نفر را پشتیبانی می کند، در حالی که در نسخه های قبلی امکان پشتیبانی از حداکثر 4 نفر وجود داشت.



 

بخش چند نفره این نسخه نیز تغییرات و بهبودهایی را به خود دیده. دیگر شاهد ویژگی Wager Matches که در نسخه اول Black Ops وجود داشت نیستیم و از نسخه دوم حذف شده است. Kill Streakها نیز که مربوط به پاداش های بازی می شد اکنون به Score Streaks تغییر نام داده شده. همانند قبل می توانید از قابلیت Create-A-Class استفاده کنید و سلاح های مد نظر خود را در کلاس های مختلف بچینید، اما این بخش نیز دچار تغییراتی شده؛ اینبار هر یک از perkها، سلاح ها و تجهیزات دارای مقدار امتیاز مخصوص به خود هستند. همچنین یک Streak جدید به نام Hellstorm Missile نیز اضافه شده است؛ نحوه کار به صورت Missile Predator می باشد با این تفاوت که بمب ارسالی به بمب های بیشتری تبدیل می شود و محیط را منفجر می کند.



 


 

Treyarch برای این نسخه تاکید زیادی بر روی بازی تیمی دارد تا علاوه بر اینکه انجام بازی تجربه لذتی بخش به همراه داشته باشد، دیدن آن نیز جذاب باشد و از این رو Black Ops II را در غالب پخش زنده رقابت های بخش چند نفره وارد دنیای eSports کرده است.



 

موتور گرافیکی بازی همان موتور استفاده شده در Black Ops است، فقط برخی از اشکالات این موتور گرفته شده و بهبودهایی در آن شکل گرفته. گفته می شود انیمیشن های صورت کارکترهای بازی نیز پیشرفت هایی را به خود دیده. اما در مجموع باز هم شاهد یک گرافیکی یکنواخت با نسخه های پیشین خواهیم بود. چیزی که در مورد این سری بسیاری از مخاطبان را آزار می دهد گرافیکیست که سالهاست روند تکرار را پیش گرفته است. البته حداقل باز هم می توان دل به اجرای 60 فریم در ثانیه باز خوش کرد.



 

در کل واقعاً یک سری تغییرات برای این بازی لازم بود. در نسخه های پیشین به طور سلسله وار شاهد یکنواختی بیش از حدی در عناوین Call of Duty بودیم، مخصوصاً در بخش گیم پلی و گرافیک، اما حالا در Black Ops II تغییرات نسبتاً جاه طلبانه ای چون وجود پایان های مختلف و تغییر بازه زمانی بازی [برای اولین بار] به زمان آینده را شاهد هستیم. اما باز هم Activision باید تا عرضه جهانی این بازی صبر کند تا ببیند این ریسک های کوچک در چه جهتی تاثیر گذار بوده اند و آیا Call of Duty پول ساز باز هم به خوبی سابق می تواند همانند یک موتور چمن زنی پول های ما گیمرها را درو کند یا خیر ...

..
 

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
سه شنبه 11 مهر 1391برچسب:, :: 19:29
مممد مهدی عنایتی

 

 

 

شماره‌ی جدید دنیای بازی را از امروز می توانید خریداری کنید.

هایپ‌ها:‌

Metal Gear Solid Ground Zeroes

Medal of Honor Warfighter

Dead Space 3

 

نقدها:

The Walking Dead: Episode 3

Persona 4 Arena

Darksiders II

Sleeping Dogs

 

پرونده‌ی این شماره به بازی Dino Crisis اختصاص دارد. این شماره به جای نقدهای نیم صفحه، گزارشی تمام صفحه ای از مسابقات MGC کار کرده ایم. اسباب بازی این شماره با عنوان “بازگشت به مدرسه” راهکارهایی برای شبیه سازی یک مدرسه هوشمند را پیش روی شما گذاشته است.

ده برتر این شماره کمی خاص است. دنیای بازی هشت ساله شد و برای این منظور “ده عکس برتر از دنیای بازی” سوژه ی ده برتر این شماره است. این عکس‌ها شامل اتفاقاتی است که در این سال ها برای دنیای بازی افتاده است. در این عکس ها می توانید بابک نمازیان، طه رسولی و آرش حکیمی را پیدا کنید!

صفحه ی آخر این شماره هم به گوشت افزار اختصاص دارد و بحث های جدیدی در آن مطرح شده است.

..
 
پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
سه شنبه 11 مهر 1391برچسب:, :: 19:28
مممد مهدی عنایتی

 

 

 

سرویس e-book برای ۳DS در تاریخ ۲۰ اکتبر در ژاپن راه‌اندازی می‌شود. این سرویس رایگان، Bookstore Anywhere نام دارد. در این فروشگاه که همه‌جا در کنار شما خواهد بود، تعداد قابل توجهی کتاب، مجله و مانگا وجود دارد. نینتندو هنوز صحبتی در مورد بین‌المللی کردن این سرویس نکرده است.


 

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
سه شنبه 11 مهر 1391برچسب:, :: 19:28
مممد مهدی عنایتی

 

نسخه جدید تم زیبای Galaxy S3 Apex Theme v1.5

 

Galaxy S3 Apex Theme یک تم زیبا می باشد که در گوشی محبوب گالاکسی اس ۳ به کار رفته است! با نصب این تم میتوانید محیط گوشی خود را همچون گالاکسی اس ۳ زیبا و با کیفیت نمایید. از ویزگی های این برنامه می توان به کیفیت بالا ایکون های زیبا و ویجت اب هوا مخصوص اس ۳ اشاره نمود. برای دانلود برنامه و تصاویر بیشتر به ادامه مطلب مراجعه نمایید!

 

 

دانلود با لینک مستقیم

حجم فایل : 3.7 مگابایت

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
سه شنبه 11 مهر 1391برچسب:, :: 19:26
مممد مهدی عنایتی

 

بازی فوق العاده زیبا و گرافیکی Asphalt 7 Heat by Gameloft v1.0

 

* نسخه کرک شده و تست شده جایگزین شد*

سرانجام نسخه هفتم از سری بازی های هیجان انگیز و محبوب اسفالت دقایقی قبل از سوی گیم لافت برای اندروید عرضه شد! این نسخه از بازی که با موضوع ریسینگ میباشد از گرافیک فوق العاده بالایی برخوردار میباشد و شما را مجذوب خود میکند! در این نسخه از بازی شاهد افزایش ماشین ها از شرکت های معروف مانند فراری لامبورگینی بوگاتی و … میباشید. همچنین محیط تخریب بذیر و واقع گرایانه از ویزگی های بازی به حساب می اید!

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
سه شنبه 11 مهر 1391برچسب:, :: 19:25
مممد مهدی عنایتی

 

Unstoppable-Penguin

دربازیUnstoppable Penguin شما نقش پنگوئن هایی ایفا می کنید که هدف آنها نابودی دشمنان خودشان می باشد. این بازی کمی متفاوت با بازی های دیگر می باشد. چرا که شما باید به وسیله پریدن و دویدن به جنگ با دشمنان خود بروید. نگران نباشید، سلاح های بخصوصی نیز در اختیار شما قرار داده خواهد شد. توقف پنگوئن یک بازی جالب بی انتها بوده که ساعتها شما را سرگرم می کند.

 

ویژگی ها:
- کنترل بسیار آسان بازی.
- دوبار ضربه بزنید تا بتوانید پرواز کنید.
- بازی دارای پنج قدرت متفاوت می باشد.
- دارای گرافیک خوب و قابلیت اجرا شدن روی اکثر گوشی های اندرویدی.


 

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
سه شنبه 11 مهر 1391برچسب:, :: 19:24
مممد مهدی عنایتی

 

استودیوی بازیسازی 343 Industries هنوز در صنعت بازی های کامیپوتری خودش را ثابت نکرده است. بازی Halo 4 اولین عنوان ساخته شده توسط این استودیو است و طرفداران بی شمار این سری از بازی ها در تاریخ 6 نوامبر منتظر آن هستند. بازی ای که هم توانسته روح این سری که Bungie به وجود آورده را در خودش داشته باشد و هم چیزهای جدیدی را به نمایش دربیاورد. سایت VG247 نیز با توجه به اینکه این بازی مدتی دیگر راهی بازار می شود، گفتگویی با آقای فرانک اوکانر (Frank O’Connor) کارگردان بازی داشته و درباره سه گانه جدیدی که این استودیو در دست ساخت دارد، صحبت کرده است.

VG247: تا کنون اطلاعات مختلفی از بخش داستانی بازی منتشر شده و شاید اکثر ژورنالیست ها دوست دارند درباره این بازی اطلاعات بیشتری بدست بیاورند. به نظر شما آیا این سخت ترین تجربه Halo تا به امروز بوده است؟

اوکانر: در واقع این سخت ترین کار ما نیست، اما ما مضامین و قابلیت های جدیدی در آن به وجود آوردیم و شما سریعاً متوجه تغییرات به وجود آمده در بازی خواهید شد. باید بگویم که ما همچنان به ایجاد چالش های مختلف برای خودمان ادامه می دهیم. دشمنان جدید بازی Prometheanها نام دارند که به نظر من بسیار هیجان انگیزتر از Covenantها هستند. روند مبارزه با Covenantها مشخص بود. شما ابتدا با آن هایی که خیلی قوی بودند مبارزه می کردید و سپس به سراغ Gruntها و Jackal می رفتید. اما Prometheanها نسبت به کارهایی که شما انجام می دهید، واکنش نشان می دهند. آن ها باهوش هستند و هوش مصنوعی بازی به شکلی طراحی شده که در زمان مبارزه با چالش های بسیار عالی و هیجان انگیزی روبرو شوید.

VG247: آخرین طراحی Prometheanها از کجا آمد؟ آیا یک پروسه Interactive برای طراحی آن ها وجود داشت؟

اوکانر: طراحی بخش تخیلی بازی برای ما آسان بود و از اول می دانستیم که Prometheanها چگونه هستند. آن ها داخل Canonهایی که در Halo 3 وجود داشتند، بودند. همچنین داستان های مختلفی هم درباره آن ها نوشته شده بود که ما به آن ها نگاه کردیم. بخشی از چالش بازی این است که این دشمنان جدید به چه صورت در مقابل شما قرار بگیرند. چالش های درست، زمانی به وجود می آیند که شما طراحی خوبی برای آن ها داشته باشید. ما می خواستیم بازی از نظر فلسفی چیز متفاوتی باشد. همچنین قصد داشتیم که بازی استراتژیکی تر از زمانی باشد که با Covenantها مبارزه می کردید. زمانی که با دشمن درگیر می شوید، متوجه می شوید که همه چیز با برنامه صورت می گیرد و با شکل بازی کردن در نسخه های قبلی متفاوت است. این موضوع بسیار مهم بود، چون شما در طول بازی با آن ها مبارزه می کنید و باید سیستمی طراحی می شد که در طول بازی خوب عمل کند. به نظرم شما در این قسمت سورپرایز خواهید شد.

VG247: آیا چیزی وجود داشت که فکر کنید در نسخه های قبلی دارای ضعف است؟

اوکانر: خیر، چون من به نوعی در ساخت نسخه های قبلی نقش داشتم. من خیلی از بخش های نسخه های قبلی را دوست داشتم. بازی به شما آزادی زیادی می دهد. ما در این نسخه کاری کردیم که شما احساس قدرت بیشتری پیدا کنید و از نظر درجه سختی نیز یک سطح تازه را تجربه کنید.

VG247: تا کنون فقط دو مرحله از بازی را توانسته ایم بازی کنیم، اما داستان بازی در این دو مرحله ما را جذب خودش کرد. برای خلق داستان بازی تا چه میزان به عمق دنیای Halo رفته اید؟

اوکانر: برای خلق داستان بازی ما راه های زیادی را تجربه کردیم و به همین دلیل بسیار کامل از کار درآمده و اگر شما نسخه های قبلی و یا کتاب های این مجموعه را نخوانده باشید، سریع متوجه روند بازی خواهید شد. هر چیزی که درباره شخصیت های بازی لازم است که بدانید در این بازی قرار دارد. اتفاقات مختلفی بعد از مأموریت هایی که انجام می دهید، رخ می دهند که بازی به شما آن ها را توضیح می دهد. حتی ترمینال هایی در بازی وجود دارند که سورپرایزهای جالبی را برای شما دارند و می توانند مغز شما را منفجر کنند. ما داستانی خلق کردیم که شما را بیشتر درگیر خودش کند و بازیکنان نیز از آن لذت ببرند.

VG247: آیا این داستانی بود که شما دوست داشتید همیشه آن را بیان کنید؟ یا این داستان به دلیل اینکه Chief شروع تازه ای در بازی داشته باشد، خلق شده است؟

اوکانر: من همیشه دوست داشتم درباره اتفاقات قبلی بازی چیزهای مختلفی بدانم، چرا که تا کنون به این قسمت از داستان در این سری از بازی ها توجهی نشده بود. اسرار زیادی در بازی وجود دارند که دانستن آن ها بسیار جالب خواهد بود. زمانی که من در Bungie کار می کردم، درباره این موضوع با هم صحبت می کردیم و ایده های مختلفی درباره این موضوع داده می شدند. ما درباره اینکه چگونه به گذشته این سری برویم، صحبت می کردیم و در استودیوی 343 نیز دوباره همین مسیر را دنبال کردیم. به نظر من موضوع مهم این است که دنیای Halo را مرموز نگه داریم تا بتوانیم اطلاعات مختلفی را فاش کنیم که بازیکنان منتظر آن ها بوده اند. شما درباره این اسرار جواب هایی بدست می آورید و در این جواب ها سوالات دیگری را خواهید یافت. البته باید بگویم که روند بازی همیشه به این شکل نیست و شما قطعاً با سورپرایزهایی مواجه خواهید شد.

VG247: این اولین نسخه از سه گانه جدید Halo است. تا کجا لازم است پیش بروید تا داستان جدید بازی کامل از کار دربیاید؟

اوکانر: ما باید برای این کار مسیر بسیار طولانی ای را طی کنیم. باید مراقب این موضوع باشیم که داستان بازی از مسیر اصلی اش خارج نمی شود و به همین دلیل به طراحان بسیار خوبی نیاز خواهیم داشت تا بتوانند داستان بازی را درست پیش ببرند. ما در داستان بازی بخش های جدیدی به وجود آوردیم تا بتوانیم در آینده به آن ها بپردازیم. این موضوع یکی از چالش های بسیار سخت ما در این کار بود. بازی دارای یک سابقه بزرگ است و ما باید نسخه های جدید را به شکلی بسازیم که هم به نسخه های قبلی وفادار باشد و هم مسیر جدید را به وجود بیاورد.

VG247: تا اینجای کار که بخش داستانی بازی بسیار فوق العاده بود، اما بسیاری از بازیکنان به بخش چندنفره بازی نیز فکر می کنند. در این قسمت چه کارهایی انجام داده اید که ارزش این سری از بازی ها را داشته باشد؟

اوکانر: نظر طرفداران بازی در این قسمت برای ما بسیار مهم بود. خیلی از آن ها می خواستند که همان حالت Halo 1 را دوباره و دوباره مشاهده کنند، اما این موضوع دیگر کاربردی نداشت. اما ما کاری کردیم که تعادلی بین المان های جدید و بخش های کلاسیک بازی به وجود بیاید. هر چیزی که در بخش چندنفره مشاهده می کنید، با تغییر همراه بوده، اما این تغییرات به شکلی بوده که شما، هم متوجه المان های قدیمی می شوید و هم چیزهای جدید را خواهید دید. این کار به یک قانون در بازی تبدیل شد و حس خوبی به همه چیز بخشید. فوتبال حس یک بازی فوتبال را دارد، بیسبال هم حس یک بازی بیسبال را دارد و این بازی هم همین طور. ما کاری کردیم که این قسمت دارای معنا باشد و بازیکنان با هدف در آن بازی کنند.

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
سه شنبه 11 مهر 1391برچسب:, :: 19:19
مممد مهدی عنایتی

جنگ، یک ماشین است
ارسـال شده توسط Lord Rayden در7 ساعت پيش

Hawken بازی بسیار جالبی است و مهم نیست که سازندگان آن معروف نیستند. بازی ای که توسط یک تیم 9 نفره کوچک ساخته شده و توانسته خودش را به یک عنوان با ارزش تبدیل کند. زمانی که Hawken را تجربه می کنید، احساس می کنید که دقیقاً در حال انجام یک بازی AAA هستید که اصلاً به نظر نمی رسد که توسط یک گروه مستقل ساخته شده است. این بازی از آن عنوان هایی است که شما را یاد بازی های کلاسیکی می اندازد که در آن ها روبات ها با هم مبارزه می کنند و بازیکنان در مدهای مختلف می توانند یک بازی چندنفره بسیار هیجان انگیز را تجربه کنند. در این بازی سوار هیولاهای مکانیکی ای می شوید که سلاح های مختلفی روی آن ها قرار گرفته است.

Machine Gunهای مختلف، Booster Jetها، راکت ها و سایر تجهیزات مختلف را در زمان کنترل روبات ها در اختیار دارید. هر کدام از نقشه های بازی را با انتخاب تجهیزات دلخواه برای روبات خودتان آغاز خواهید کرد. می توانید سلاح هایی را انتخاب کنید که در زمان حساس نقش پشتیبان را ایفا کنند. می توانید روبات خود را به صورتی مجهز کنید که مقاومت زیادی داشته باشد و حتی می توانید آن را به شکلی طراحی کنید که سریع حرکت کند. همچنین این امکان را در بازی دارید که یک سلاح مخصوص هم برای خود انتخاب کنید که می تواند منطقه بزرگی را منفجر کند و آسیب زیادی به سایر روبات ها بزند.

همچنین می تواند توجه سایر روبات ها را به خودش جلب کند و آن ها را از کاری که انجام می دادند، منصرف کند. نقشه های بازی بسیار جالب طراحی شده اند و یکی از آن ها نیز در یک شهر ویرانه است. تجربه بازی در حالت Deathmatch با این هیولاهای غول پیکر بسیار جالب خواهد بود. عبور از قسمت های مختلف این شهر ویرانه که از گرافیک خوبی هم برخوردار است، باعث می شود که صحنه های جالبی را شاهد باشید. همچنین بازی حس بسیار خوبی را به شما می دهد که باعث می شود تا دقیقاً خود را در داخل یک روبات مشاهده کنید. همین موضوع باعث شده که بازی تفاوت های متعددی با عناوین اول-شخص تیراندازی داشته باشد.

زمانی که در بازی حرکت می کنید، می توانید احساس کنید که زمین زیر پای شما به لرزه درمی آید. Hawken سعی کرده که یک شبیه سازی خوب هم از کنترل روبات ها در خودش داشته باشد که هم کیفیت بازی بالا برود و هم لذت بازی بیشتر شود. اما این شبیه سازی باعث شده که چیزی از حالت Arcade هیجان انگیز بازی کم شود. هر کدام از ربات هایی که در اختیار می گیرید، قابلیت های دفاعی مشخصی دارند و به طور مثال می توانند به یکباره تغییر مسیر 180 درجه ای بدهند تا بتوانند با سایر روبات ها مبارزه کنند. در این بازی با یک عنوان تیراندازی بسیار سنگین روبرو خواهید شد که چالش های خاص خودش را پیش روی بازیکنان قرار می دهد.

همچنین در بازی می توانید حالت اکشن و پر زد و خورد سری Unreal Tournament را مشاهده کنید. مرحله ای که تا کنون از بازی به نمایش درآمده، یکی از مرحله های بسیار خوب بازی بوده که به قول سازندگان، می تواند پربازیکن ترین نقشه این بازی باشد. البته نقشه های دیگری برای بازی در دست طراحی است تا بازیکنان بتوانند در منطقه های مختلف مبارزه کنند و بتوانند با پاهای آهنی روباتشان از روی دیگر روبات ها عبور کنند. مراحل بازی به شدت بزرگ طراحی شده اند که جزئیات خوبی هم در آن ها به کار رفته تا حس و حال محیط های تخریب شده و جنگ زده بازی در این عنوان به وجود بیاید.

همچنین انتخاب روبات مناسب و تجهیز کردن آن باعث می شود که بازی بسیار جالب تر به نظر برسد. همیشه آتیم های جدیدی به شما داده می شوند تا بتوانید برای روبات خود قابلیت های بهتری به وجود بیاورید. همچنین می توانید با ترکیب آن ها چیزهای مخصوص خود را خلق کنید. از دیگر قسمت های جالب بازی طراحی محیط های آن بود، چرا که جزئیات به کار رفته در آن بسیار خوب بوده و نوع رنگ بندی ها و فضاسازی های به وجود آمده در بازی خیلی ها را تحت تأثیر قرار داده بود. در آخر، باید به این موضوع نیز اشاره کرد که Hawken به صورت Free to Play در تاریخ 12 دسامبر راهی بازار می شود.

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
سه شنبه 11 مهر 1391برچسب:, :: 19:17
مممد مهدی عنایتی

 

در جدیدترین پیش نمایش های منتشر شده از بازی Dead Space 3 خیلی ها متوجه شدند که این بازی چیزهایی را از دو نسخه قبلی در خودش دارد. محیط های برفی و فضای بیکرانی که در این بازی با آن ها روبرو هستید، اولین چیزی است که نظر شما را به خودش جلب می کند. حالت Co-op بازی هم که قبلاً معرفی شده بود و حرف و حدیث های زیادی را به خودش اختصاص داده بود. اما همین موارد باعث شده که خیلی ها ماجراجویی جدید آیزک کلارک (Isaac Clark) را همانند برخی مراحل Black Ops II بدانند که ابتدا از اتاق های کنفرانس NATO شروع می شود!

در این نسخه دشمنان سریع تر به شما حمله می کنند و فرصت کمتری برای قطع کردن دست و پای آن ها خواهید داشت، اما برخی از آن ها هم آنقدر آرام حرکت می کنند که می توانید با حوصله روی آن ها تمرکز کنید. همچنین باید به این موضوع اشاره کرد که آن ها همانند نسخه های قبلی ترسناک هستند و حتی محیط Tau Volantis هم به شکلی طراحی شده که دارای هیولاهای جدید و ترسناک تری باشد. در DS3 فرصت های بیشتری در اختیار خواهید داشت تا بتوانید از قابلیت های جدید بازی استفاده کنید. همچنین محیط های بیشتری برای جستجو وجود دارند که البته رفتن به سمت آن ها برای شما دردسر ساز خواهد شد. می توانید به راحتی درهای قفل را باز کرده و از آن ها عبور کنید. تمام این کارها را با Telekinesis که در اختیار دارید، انجام خواهید داد.

در نسخه های قبلی هم قابلیت های زیادی در اختیار داشتید، اما به راحتی می شد آن ها را نادیده گرفت و بازی را ادامه داد. اما در این نسخه نه تنها حتماً باید از آن ها استفاده کنید، بلکه باید آن ها را تقویت کنید. همچنین باید مدت زمان بیشتری را هم در تقویت سلاح ها و مهمات خود سپری کنید. زمانی که به معماهای جاذبه صفر بازی می رسید، این توانایی ها بسیار مهم خواهند شد و باید از تمام آن ها استفاده کنید تا بتوانید معماها را حل کنید. محیط ها به شکلی طراحی شده اند که بازیکنان در فواصل کم با Set-Pieceهای مختلف غافلگیر نمی شوند و همان تجربه دقیقه به دقیقه نسخه های قبل در بازی وجود دارد و در مکان خاصی به یکباره سورپرایز خواهید شد.

این موضوع باعث شده که صحنه ها تأثیرگذار از کار دربیایند. معماها نیز شامل قسمت های کوچک نخواهد شد و باید برای حل کردن آن ها دست به کارهای مختلفی بزنید. در بسیاری از اتاق ها یک ژنراتور وجود دارد که برق تولید می کند. می توانید آن را از کار بیندازید تا برخی از درها باز شوند و در برخی مبارزه ها برتری داشته باشید. این کار را هم می توانید با Telekinetic انجام دهید. استودیوی Visceral همیشه به این موضوع اشاره می کنند که این قسمت ها بسیار عالی از کار درآمده اند، اما تا زمانی که کسی با چشم های خودش آن ها را مشاهده نکرده باشد، نمی تواند این موضوع را درک کند.

بیشتر قسمت های بازی به شکلی طراحی شده که همان فضای نسخه های قبلی را داشته باشد، اما حضور در یک سیاره یخ زده و هوای آن شما را منجمد می کند. بخش Co-op بازی از جمله قسمت هایی است که خیلی ها نظر خوبی روی آن ندارند و به نظر آن ها این قسمت باعث می شود که از حالت ترسناک بازی کاسته شود و بیشتر به حالت اکشن بازی افزوده شود. زمانی که بازی Dead Space 3 را بازی می کنید، متوجه می شوید تاکتیک هایی که در نسخه های قبلی از آن ها استفاده می کردید، در این بازی نیز کارساز خواهند بود. بازی دارای المان های جدیدی در گیم پلی است که روند بازی را جذاب کرده و هم فاکتورهای موفق در نسخه های قبلی را حفظ کرده تا بازیکنان قدیمی احساس متفاوتی نسبت به این نسخه نداشته باشند.

 

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
سه شنبه 11 مهر 1391برچسب:, :: 19:15
مممد مهدی عنایتی

 

deathly

Death Rally یک بازی در سبک کراش برای اندروید می باشد. هیچ ترفندی در این بازی وجود ندارد. شما باید فقط مخالفان خود را نابود کنید. ماشین خود را انتخاب کنید، دوست دارید ماشین سرعتی یا جنگی و یا ماشین های دیگر چون باید دشمنان را نابود کنید وگرنه بازی را خواهید باخت. اگر می خواهید یک بازنده نباشید از سلاح های گرم و مدرن خود به بهترین نحو استفاده نمایید. ماشین ها در طول مسیر با یکدیگر مسابقه میدهند و در صورت عقب افتادن از رقیبان، از سلاح ها و موشک هایی استفاده میکنند تا حریفان را از میدان به در کنند. در هر مسابقه ای بنا به مقامی که کسب کردید، میتوانید ماشین خود را مجهز تر کنید.

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
سه شنبه 11 مهر 1391برچسب:, :: 19:12
مممد مهدی عنایتی

 

عباس واحدی
- 2012-09-26 18:30

هواویی تا کنون با عرضه تعدادی اسمارت فون اندرویدی، توانسته سهم مناسبی از بازار را از آن خود کند و قصد دارد برای ادامه این روند تعدادی از اسمارت فون و تبلت هایش را تحت پلتفرم ویندوز 8 عرضه کند. این کارخانه چینی همچنین در کنار این فعالیت ها، به عنوان یک نقشه پشتیبان، در حال توسعه سیستم عامل موبایل اختصاصی خود است. وان بایو مدیرعامل هواویی دیوایس می گوید: «ما هر چیزی را که مصرف کنندگان دوست داشته باشند، تولید کرده و آن را توسعه می دهیم. و البته بخشی از منابع مان را به تهیه اسمارت فون هایی بر پایه پلتفرم نرم افزاری اختصاصی خودمان، اختصاص داده ایم. تا اگر روزی دیگر شرکت ها اجازه استفاده از سیستم عامل شان را به ما ندادند، دست خالی و بدون سلاح باقی نمانیم. 

علی رغم شروع مایوس کننده این شرکت در بازار فروش اسمارت فون، هواویی به دنبال فروش ۱۰۰ میلیون دستگاه تلفن همراه در سال جاری است، که ۶۰ میلیون آنها تلفن هوشمند هستند. مدیرعامل این شرکت می گوید: «این موضوعی بسیار چالش برانگیز است. اما نقطه هدف ما دست نخورده باقی خواهد ماند.» این شرکت در حال حاضر ششمین فروشنده بزرگ تلفن همراه در دنیا است و قصد دارد با دست یابی به سهم ۱۵ درصدی از بازار جهانی تا سال ۲۰۱۵، خود را 

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
یک شنبه 9 مهر 1391برچسب:, :: 17:47
مممد مهدی عنایتی

 بدون شک یکی از مورد انتظار ترین عناوین ۲۰۱۲ ، بازی Assassin’s Creed 3 می باشد که توسط Ubisoft در حال ساخت است و بوسیله ی همین کمپانی منتشر خواهد شد. اما ظاهرا مسئولان یوبی سافت به فکر رکورد شکنی هستند چرا که به سایت MCV UK اعلام کرده اند قصد دارند هزینه ی تبلیغات این بازی را ، به عدد ۴ میلیون پوند برسانند!......در ادامه مطالب

assassins creed iii (gamesiders) (3).jpg

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

ادامه مطلب ...


           
یک شنبه 9 مهر 1391برچسب:, :: 17:43
مممد مهدی عنایتی

 زمین بازی

1.                   اندازه ها
▪ زمين بازى بايد به شكل مستطيل و درازاى طول بايد بزرگتر از دارازى خط دروازه باشد.
▪ طول حداقل 90 متر و حداكثر 110 متر.
▪ عرض حداقل 45 متر و حداكثر 90 متر.

مسابقات بين المللى
▪ طول حداقل 100 متر و حداكثر 110 متر.
▪ عرض حداقل 64 متر و حداكثر 75 متر.

علامت گذارى زمين
علامت گذارى زمين بازى بوسيله خطوط مشخص می شود، ضخامت خطوط متعلق به محوطه مربوط مى باشد. خطوط بلندتر را خطوط طولى و خطوط كوتاه تر را خطوط دروازه می نامند.

ضخامت كليه خطوط نبايد بيشتر از 12 سانتی متر باشد.
زمين بازى بوسيله خط ميانى به دو نيمه تقسيم می شود.
مركز زمين بازى در وسط خط ميانى مشخص ميشود و يك دايره به شعاع 9.15 متر در اطراف آن رسم شده می شود.

محوطه دروازه (گل)
محوطه دروازه در انتهاى هر نيمه زمين به صورت زير معين می شود:
دو خط به فاصله 5.5 متر از داخل تيرهاى عمودى بر روى خط دروازه به طرف گوشه ها رسم می شود. اين خطها به فاصله 5.5 متر به طرف داخل زمين بازى كشيده و بوسيله خطى موازى با خط دروازه، متصل می شود. محوطه محدود شده بوسيله اين خطوط و خط دروازه را، محوطه دروازه يا همان گل می نامند.

محوطه جريمه (پنالتى)
محوطه جريمه در انتهاى هر نيمه زمين به صورت زير معين می شود:
دو خط به فاصله 16.5 متر از داخل تيرهاى دروازه در روى خط دروازه به طرف گوشه ها رسم می شود. اين خطها به فاصله 16.5 متر به طرف زمين بازى كشيده و به وسيله خطى موازى با خط دروازه، متصل می شود. محوطه محدود شده بوسيله اين خطوط و خط دروازه را، محوطه جريمه يا پنالتى می نامند.

ميله هاى پرچم
ميله پرچمى كه ارتفاع آن كمتر از 1.5 متر نیست و نوك تيزى ندارد در گوشه هاى زمين بازى نصب می شود. چنين پرچمى را مى توان در دو طرف خط مركزى و به فاصله حداقل 1 متر در خارج از خط طولى قرار داد.

قوس كرنر
يك ربع دايره به شعاع 1 متر از ميله پرچم گوشه زمين، در داخل زمين بازى رسم می شود.

دروازه ها
دروازه ها در وسط هر خط عرضى قرار دارند و شامل دو تير عمودى اند كه به يك اندازه از ميله هاى گوشه فاصله داشته و در بالا بوسيله يك تير افقى بهم متصل می شوند.
فاصله بين دو تير عمودى، 7.32 متر و فاصله لبه پايين تير افقى تا زمين 2.42 متر است.
تيرهاى عمودى و افقى بايد در عرض و عمق يكسان بوده و نبايد بيشتر از 12 سانتى متر باشند.
تور مى تواند به تيرهاى عمودى و افقى و زمين پشت دروازه متصل شود و براى دروازه بانها مجال حركت در فضاى وسيعى را بوجود آورد.
رنگ تيرهاى عمودى و افقى دروازه بايد سفيد باشند.

سالم بودن دروازه ها
دروازه ها بايد بطور محكم برروى زمين نصب شوند.
دروازه هاى قابل حمل تنها موقعى مى تواند مورد استفاده قرار گيرند كه نياز فوق را براورده كنند.

تصميمات برد بين المللى

▪ تصميم 1
اگر تير افقى جدا شود يا بشكند، بازى ميبايستى متوقف شده تا تير دروازه تعمير يا تعويض، و در موقعيت اصلى خود قرار گيرد. اگر تعمير يا تعويض آن امكان پذير نبود مسابقه تعطيل ميگردد.
استفاده از طناب بجاى تير افقى مجاز نيست.
اگر تير افقى تعمير شد، بازى مجددا با رها كردن توپ از محلى كه قبلا متوقف شده بود، ادامه می یابد.

▪ تصميم 2
تيرهاى عمودى و افقى بايد از چوب، آهن يا ساير موادى كه مورد تايید باشد ساخته شوند. شكل تيرها ممكن است مربع، مستطيل، گرد، بيضى باشد و نبايد براى بازيكنان خطرناك باشد.

▪ تصميم 3
از زمانى كه تيمها وارد زمين مسابقه می شوند تا پايان نيمه اول و از شروع نيمه دوم تا پايان مسابقه، اجازه هيچ نوع تبليغات برروى زمين بازى و وسايل مربوط به آن (شامل تور دروازه و محيط دروازه) داده نمی شود.
گذاشتن اجناس تبليغاتى و نصب وسايل اضافى مانند: دوربين، ميكروفون و … برروى دروازه ها، تورها، ميله هاى پرچم و پرچمها نيز ممنوع است.


▪ تصميم 4
هرگونه تبليغات درون زمين محوطه فنى و يا تا فاصله 1 مترى خطوط طولى زمين و خارج از زمين بازى روى زمين، اجازه داده نمی شود. هم چنين انجام تبليغات در محوطه بين خطوط دروازه اجازه داده نمی شود.

▪ تصميم 5
هرگونه آگهى تبليغاتى يا استفاده از علايم و نشانه هاى فيفا، كنفدراسيون، فدراسيون ها و اتحاديه هاى ملى و باشگاه ها برروى زمين يا وسايل زمين (بانضمام تور دروازه و محيط دروازه) در جريان بازى همانطوريكه در تصميم 3 شرح داده شده است، ممنوع می باشد.

▪ تصميم 6
در خارج از زمين بازى، مى توان علامتى به فاصله 9.15 متر از قوس مركز روى خط دروازه رسم كرد، تا داور در موقع اجراى ضربه كرنر، از رعايت فاصله مجاز، مطمين شود.


پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
یک شنبه 9 مهر 1391برچسب:, :: 17:35
مممد مهدی عنایتی

از این به بعد در وبلاگ ما مجموعه جنگ ایران و عذاق پخش خواهد شد شما میتوانید در ادامه مطلب قسمت اول را بخوانید 

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

ادامه مطلب ...


           
یک شنبه 9 مهر 1391برچسب:, :: 17:20
مممد مهدی عنایتی

 

اگر هنوز بشود نسبت 4:3 را در نمایشگر دستگاه‌های موبایل پیدا کرد، احتمالاً آن دستگاه نام ال‌جی را بر روی خود خواهد داشت و یک فبلت خواهد بود. حالا مشخصات رسمی نسل دوم فبلت ال‌جی با نام آپتیموس Vu 2 (کلمه Vu، ویو شبیه View خوانده می‌شود) رسماً‌ از سوی کمپانی اعلام شده و با مشخصاتی که قبلاً به بیرون درز کرده بود همخوانی دارد:

- ابعاد: 132.2 در 58.6 در 9.4 میلیمتر 
- وزن: 159 گرم 
- رنگ‌ها: مشکی، سفید و صورتی 
- نمایشگر 5 اینچی از نوع IPS با رزولوشن 1024 در 768 
- دوربین عقب 8 و دوربین جلو 1.3 مگاپیکسل 
- پردازنده دو هسته‌ای 1.5 گیگاهرتزی ساخت کوالکوم 
- 2 گیگابایت رم 
- حافظه داخلی 16 گیگابایت همراه با شکاف حافظه جانبی microSD 
- سیستم عامل اندروید 4.0 (بستنی حصیری) 
- باتری 2150 میلی آمپری: بیش از 8 ساعت مکالمه، و 400 ساعت آماده به کار 
- وای-فای، بلوتوث 4، NFC و یو اس بی 2 
-قلم استایلوس ال‌جی با نام rhodium pen 2.0 
- قابلیت مخابراتی LTE 
- قیمت: 864 دلار
اولین محصولی که برای مقایسه با ویو 2 به ذهن خطور می‌کند گلکسی نوت 2 است که تقریباً در تمام جنبه‌ها بر آن غلبه می‌کند. مشخصات نوت 2 را در اینجا برای شما ذکر می‌کنیم تا مقایسه راحت‌تر شود. 

نمایشگر فبلت سامسونگ، دارای قطر 5.5 اینچ، نسبت طول به عرض 16:9 و رزولوشن 1280 در 720 است و از این نظر بالاتر از ویو 2 قرار می‌گیرد. هر دو تلفن دوربین‌های عقب 8 مگاپیکسلی دارند ولی در جلو، نوت 2 با دوربین 1.9 پیکسلی برنده است. 

هر دو فبلت امکان افزودن حافظه جانبی را دارند ولی در زمینه حافظه داخلی، نوت 2 سه انتخاب (64/32/16 گیگابایت) را در اختیار شما قرار می‌دهد و ویو 2 فقط یک انتخاب 16 گیگابایتی را. 

از نظر سیستم عامل هم بعید است کسی بستنی حصیری را به جیلی بیلی ترجیح دهد پس می‌تواند حکم به پیروزی نوت 2 داد. همچنین در زمینه باتری، نوت 2 با باتری 3100 میلی آمپری بسیار جلوتر از ویو 2 با باتری 2150 میلی آمپر قرار می‌گیرد. 

هر چند به نظر می‌رسد ال‌جی هم قصد دارد در این بازار خاص (فبلت) بخت خود را آزمایش کند، ولی فعلاً و احتمالاً تا مدت‌ها باید این قلمرو را جایگاه انحصاری سامسونگی دانست که محصولش رقیبی ندارد. نظر شما درباره ویو 2 چیست؟

 

 

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
یک شنبه 9 مهر 1391برچسب:, :: 17:16
مممد مهدی عنایتی

 

دیشب و به طور اشتباهی، ویدیویی (توسط تدوینگر آن) به بیرون درز کرد که به نظر می‌رسد یکی از ویدیوهای داخلی کمپانی RIM برای معرفی رسمی تلفن‌های جدیدش، یعنی سری L و سری N باشد. سری L تمام-لمسی است و قبلاً هم تصاویری از آن را به نظر شما رسانده بودیم. اما سری N همان طراحی آشنای تلفن‌های قبلی ریم را دارد که حالا با سیستم عامل بلکبری 10 به روز شده. 

در زیر می‌توانید نگاهی هم به صفحه کلید مجازی جدید این سیستم عامل بیاندازید که انتظار می رود نوآوری‌های جالبی را در خود داشته باشد.

BlackBerry_N_series_2.jpg


در ادامه مطلب سه تصویر دیگر از سری N قرار دارد. 
پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
یک شنبه 9 مهر 1391برچسب:, :: 17:15
مممد مهدی عنایتی

 

عباس واحدی
- 2012-09-29 19:42

درست است که ایده دوربین های پوشیدنی چیز جدیدی نیست و گوگل با پروژه گلاس خود آن را تا حد زیادی ارتقا داده است، اما Autographer با استفاده از یک تکنولوژی جدید و جذاب قصد دارد لحظه لحظه زندگی روزانه شما را ثبت و ضبط نماید. 

این ابزار جالب از ۵ سنسور درونی بهره می برد: شتاب سنج، دما سنج، تشخیص حرکت، حسگر تشخیص رنگ و مغناطیس سنج برای تشخیص جهت حرکت. این دوربین با ادغام این امکانات با اطلاعات دریافتی از GPS درونی خود، بهترین زمان ممکن برای ثبت هر عکس را تشخیص داده و شاتر را فعال می کند. این گجت جالب تغییرات رنگ ها، نور و موقعیت مکانی را تشخیص داده و بر مبنای آنها تصمیم می گیرد که این تغییرات نشانگر یک موضوع جذاب هستند یا اینکه کاربر جابجا شده است. 

این دوربین باهوش می تواند علاوه بر تهیه عکس یا فیلمبرداری، به تولید عکس های متحرک gif و همچنین ویدیوهای استاپ موشن بپردازد. لنز با فوکوس ثابت آن دامنه دید ۱۳۶ درجه ای را برای سنسور عکاسی دوربین فراهم می آورد و صفحه LED جلوی دستگاه نتایج را نشان می دهد. به دلیل طراحی ویژه این دوربین، نمی توان استفاده از آن را به راحتی چیزی مانند گوگل گلاس دانست، اما می تواند به جلوی لباس شما وصل شده یا مانند یک گردن بند به دور گردن تان آویزان گردد. 

این دوربین هوشمند محصولی از شرکت Oxford Metrics Group است که قبل از این تکنولوژی به کار رفته در SenseCam مایکروسافت را توسعه داده بود. شاید بتوان یکی از مهم ترین کاربردهای دوربین Autographer را کمک به افراد مبتلا به بیماری های حافظه دانست. البته استفاده از آن در زندگی روزانه هم خالی از لطف نیست. 

قرار است از آبان ماه Autographer با قیمت ۶۲۰ دلار استرالیا از طریق سایت شرکت سازنده به فروش برسد.

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
یک شنبه 9 مهر 1391برچسب:, :: 17:14
مممد مهدی عنایتی
علی اصغر هنرمند
- 2012-09-30 12:30
 

پیدا کردن جای پارک در بسیاری از شهرهای بزرگ، کار مشکلی است و به دردسر بزرگی برای راننده ها تبدیل شده است. حالا شرکت نوکیا می خواهد پیدا کردن جای پارک را با یک اپلیکیشن هوشمند راحت تر کند. 

اپلیکیشن «پارکینگ نوکیا» به راننده ها کمک می کند تا بر اساس موقعیت فعلی شان نزدیک ترین پارکینگ ها را پیدا کنند. این اپلیکیشن تعدادی از اطلاعات مربوط به پارکینگ مانند ارتفاع و ظرفیت خالی را هم در اختیار راننده قرار می دهد تا گزینه مناسب را از بین آنها انتخاب کنند. جالب تر اینکه امکان پرداخت هزینه پارکینگ هم از طریق این اپلیکیشن وجود دارد. 

این اپلیکیشن برای سیستم عامل ویندوز فون طراحی شده و در حال حاضر قرار است برای پارکینگ های اروپا مورد استفاده قرار بگیرد.

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
یک شنبه 9 مهر 1391برچسب:, :: 17:12
مممد مهدی عنایتی

 

علی اصغر هنرمند
- 2012-09-27 19:45

وقتی مرسدس بنز سراغ ساخت اتومبیل الکتریکی می رود باید منتظر یک کار متفاوت و برجسته باشیم و این همان چیزی است که در Electric Mercedes-Benz SLS AMG می بینیم.

این شرکت می گوید که SLS AMG قدرتمند ترین خودروی الکتریکی حال حاضر در جهان است. در واقع شرکت بنز این اتومبیل را در سال ۲۰۰۹ معرفی کرده اما از آن موقع تا به حال مشغول تکمیل آن بوده و حالا خودروی برقی اش را به مرحله تولید انبوه رسانده است.

این یک خودروی تمام برقی است که از چهار موتور مجزا برای هر چرخ استفاده می کند. هر کدام از موتورهای برقی ۴۵ کیلوگرم وزن دارند و مجموع آنها ۷۴۰ اسب بخار نیرو در اختیار خودرو قرار می دهد.

بنز SLS AMG تنها در ۳.۸ ثانیه به سرعت ۱۰۰ کیلومتر در ساعت می رسد و حداکثر سرعت آن ۳۲۰ کیلومتر در ساعت است. باطری بنز جدید لیتیومی و از ۱۲ ماژول مختلف تشکیل شده است. شارژ کامل باطری با برق ۲۳۰ ولتی حدود ۲۰ ساعت طول می کشد که البته با کمک یک گجت اضافه، زمان شارژ به ۳ ساعت کاهش پیدا می کند.


Electric-Mercedes-Benz-SLS-side-badging_narenji.jpg



احتمالا می دانید که خودروهای برقی بدون صدا هستند. اما مگر می شود کسی سوار چنین خودرویی بشود و بدون سر و صدا در خیابان حرکت کند؟ به همین خاطر چندین حالت صدای مختلف برای این خودرو ضبط شده که راننده می تواند یکی از آنها را انتخاب کند و آنها از طریق ۱۱ اسپیکر مختلف که در اطراف بدنه قرار گرفته اند پخش می شوند.

اما چه خبر از قیمت؟ این یکی از گران ترین محصولات مرسدس بنز به شمار می رود و برای داشتن آن باید پانصد هزار دلار پرداخت کنید. قیمتی که سبب می شود بخواهیم فقط از دیدن تصاویر آن لذت ببریم!


Electric-Mercedes-Benz-SLS-AMG-rear-three-quarter_narenji.jpg

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
جمعه 7 مهر 1391برچسب:, :: 18:29
مممد مهدی عنایتی

 

نیما دادگستر
- 2012-09-27 11:30

اگر هنوز بشود نسبت 4:3 را در نمایشگر دستگاه‌های موبایل پیدا کرد، احتمالاً آن دستگاه نام ال‌جی را بر روی خود خواهد داشت و یک فبلت خواهد بود. حالا مشخصات رسمی نسل دوم فبلت ال‌جی با نام آپتیموس Vu 2 (کلمه Vu، ویو شبیه View خوانده می‌شود) رسماً‌ از سوی کمپانی اعلام شده و با مشخصاتی که قبلاً به بیرون درز کرده بود همخوانی دارد:

- ابعاد: 132.2 در 58.6 در 9.4 میلیمتر
- وزن: 159 گرم
- رنگ‌ها: مشکی، سفید و صورتی
- نمایشگر 5 اینچی از نوع IPS با رزولوشن 1024 در 768
- دوربین عقب 8 و دوربین جلو 1.3 مگاپیکسل
- پردازنده دو هسته‌ای 1.5 گیگاهرتزی ساخت کوالکوم
- 2 گیگابایت رم
- حافظه داخلی 16 گیگابایت همراه با شکاف حافظه جانبی microSD
- سیستم عامل اندروید 4.0 (بستنی حصیری)
- باتری 2150 میلی آمپری: بیش از 8 ساعت مکالمه، و 400 ساعت آماده به کار
- وای-فای، بلوتوث 4، NFC و یو اس بی 2
-قلم استایلوس ال‌جی با نام rhodium pen 2.0
- قابلیت مخابراتی LTE
- قیمت: 864 دلار
اولین محصولی که برای مقایسه با ویو 2 به ذهن خطور می‌کند گلکسی نوت 2 است که تقریباً در تمام جنبه‌ها بر آن غلبه می‌کند. مشخصات نوت 2 را در اینجا برای شما ذکر می‌کنیم تا مقایسه راحت‌تر شود.

نمایشگر فبلت سامسونگ، دارای قطر 5.5 اینچ، نسبت طول به عرض 16:9 و رزولوشن 1280 در 720 است و از این نظر بالاتر از ویو 2 قرار می‌گیرد. هر دو تلفن دوربین‌های عقب 8 مگاپیکسلی دارند ولی در جلو، نوت 2 با دوربین 1.9 پیکسلی برنده است.

هر دو فبلت امکان افزودن حافظه جانبی را دارند ولی در زمینه حافظه داخلی، نوت 2 سه انتخاب (64/32/16 گیگابایت) را در اختیار شما قرار می‌دهد و ویو 2 فقط یک انتخاب 16 گیگابایتی را.

از نظر سیستم عامل هم بعید است کسی بستنی حصیری را به جیلی بیلی ترجیح دهد پس می‌تواند حکم به پیروزی نوت 2 داد. همچنین در زمینه باتری، نوت 2 با باتری 3100 میلی آمپری بسیار جلوتر از ویو 2 با باتری 2150 میلی آمپر قرار می‌گیرد.

هر چند به نظر می‌رسد ال‌جی هم قصد دارد در این بازار خاص (فبلت) بخت خود را آزمایش کند، ولی فعلاً و احتمالاً تا مدت‌ها باید این قلمرو را جایگاه انحصاری سامسونگی دانست که محصولش رقیبی ندارد. نظر شما درباره ویو 2 چیست؟

 


 
پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
جمعه 7 مهر 1391برچسب:, :: 18:29
مممد مهدی عنایتی

 

علی اصغر هنرمند
- 2012-09-28 11:32

تلفن لومیا 920 چند هفته پیش در کنفرانس خبری نوکیا معرفی شد. اما این شرکت قیمت تلفن ویندوز فون جدیداش را اعلام نکرد. حالا قیمت این تلفن برای برخی کشورهای اروپایی اعلام شده و به نظر می رسد که گوشی جدید نوکیا نسبت به بقیه رقیبان بازار، گران تر ارایه خواهد شد.

لومیا ۹۲۰ در آلمان با قیمت ۸۳۵ دلار و در ایتالیا با قیمت ۷۷۱ دلار وارد بازار خواهد شد و این تازه قیمت بدون محاسبه مالیات است. مدل لومیا ۸۲۰ نیز با قیمت ۶۴۳ دلاری وارد بازار اروپا می شود.

اگر بخواهید قیمت را مقایسه کنید، کافی است آن را با قیمت اروپایی تلفن گلکسی اس 3 سامسونگ مقایسه کنید که با قیمت ۶۸۰ دلار به فروش می رسد.

قرار است تلفن های جدید نوکیا از اوایل آبان ماه وارد بازار اروپا بشوند. اما با این قیمت شما فکر می کنید با فروش بالایی مواجه خواهند شد؟

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
جمعه 7 مهر 1391برچسب:, :: 18:28
مممد مهدی عنایتی

 

علی اصغر هنرمند
- 2012-09-27 21:20

گوگل با تبلت نکسوس 7 ضربه محکمی به شرکت های سازنده تبلت وارد نمود و تاثیر مهمی در پایین آوردن قیمت تبلت های ۷ اینچی داشت. اما خبرهای جدید می گوید که این شرکت همچنان قصد دارد مرزهای قیمت را بکشند و قرار است در آینده نزدیک یک تبلت ۹۹ دلاری وارد بازار کند.

گفته می شود که دو نسخه جدید از تبلت نکسوس در حال آماده شدن برای ورود به بازار است. یکی نسخه نازکتر تبلت نکسوس 7 فعلی است که ۱۹۹ دلار قیمت دارد و دومی مدل جدیدی است که تنها ۹۹ دلار خواهد بود.

گوگل معتقد است که ۹۹ دلار، یک قیمت جادویی برای ترغیب طیف جدیدی از مشتریان است که تا به حال سراغ خرید تبلت نرفته بودند و با این کار جمعیت بزرگی را به سوی تبلت این شرکت و سیستم عامل اندروید روانه خواهد کرد.

اگر این خبر درست باشد باید منتظر یک جنگ جدی تر بین شرکت های سازنده و البته فراگیر شدن بیشتر تبلت ها باشیم.


 
پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
جمعه 7 مهر 1391برچسب:, :: 18:28
مممد مهدی عنایتی

 

نیما دادگستر
- 2012-09-28 15:00
 

رئیسه هیئت مدیره گوگل، آقای اریک اشمیت می‌گوید که اپل هرگز نباید استفاده از اپلیکیشن نقشه گوگل در iOS 6 را کنار می‌گذاشت و با توجه به مشکلاتی که در نقشه اختصاصی اپل مشاهده می‌شود، حرف او در وهله اول درست است. ولی در طرف دیگر ماجرا، تعداد زیادی از افراد آشنا با سیاست‌های اپل می‌گویند که این کمپانی راه دیگری جز این جایگزینی نداشت.

حتماً می‌پرسید اصل اختلاف بر سر چه بوده؟ این‌طور که پیداست اپل مصرانه از گوگل درخواست کرده تا داده‌های لازم برای آوردن "راهنمای مسیر صوتی" -که به خصوص در موقع رانندگی خیلی به کار می‌آید- به اپلیکیشن نقشه iOS را در اختیارش قرار دهد و زمانی که با مخالفت گوگل روبرو شده، تصمیم به جایگزینی گوگل مپز با اپل مپز گرفته زیرا نمی‌خواسته تا ابد شاهد تصمیم‌سازی گوگل در این زمینه باشد.

سال‌ها است که راهنمای مسیر صوتی به صورت مجانی در اختیار کاربران اندروید است ولی این ویژگی هرگز جزو قرارداد همکاری دو کمپانی در مورد نقشه iOS نبوده و منابع خبری می‌گویند که اپل به شدت خواهان آوردن آن به پلتفرم موبایل خود بوده زیرا نیاز کاربران آیفون به نگاه کردن به صفحه تلفن برای یافتن مسیرها و نیز انتقال از مرحله‌ای به مرحله بعد به صورت دستی، باعث نارضایتی زیادی بوده. حال آنکه که کاربران اندروید با دست‌های آزاد و رها، از راهنمای صوتی تلفن هوشمند خود لذت برده و می‌برند.

حضور گوگل مپز در iOS از قدیم، اپل را در وضعیت سختی قرار داده بود زیرا رقیب اصلی‌اش در بازار تلفن‌های هوشمند داشت در مورد تجربه کاربری مشتریان اپل تصمیم‌سازی می‌کرد و در نتیجه اپل که به کنترل همه‌جانبه و وسواسی محصولاتش شهرت دارد، راهکار را در حذف گوگل مپز دید. البته نه قبل از اینکه به شدت گوگل را تحت فشار بگذارد تا با خواسته‌هایش موافقت نماید.

اگر راهی برای باقی ماندن گوگل مپز به عنوان اپلیکیشن اصلی نقشه در iOS وجود داشته، اپل به دلایلی حاضر به حرکت در آن مسیر نشده. منابع می‌گویند که گوگل از اینکه فقط داده‌های اولیه را برای نقشه iOS ارائه کند خوشحال نبوده و خواهان نقش پررنگ‌تری در این زمینه شده، ولی اپل زیر بار نرفته؛ گوگل خواهان اضافه شدن Google Latitude شده، ولی اپل باز هم زیر بار نرفته؛ و اینها بدل به نقاط اختلاف در مجادلات دو کمپانی شده است.

از این گذشته، اپل این نگرانی بزرگ را داشت که گوگل از طریق اپلیکیشن نقشه، داده‌های کاربری زیادی را جمع‌آوری کند. یکی از منابع آگاه می‌گوید: «چند مشکل باعث ملتهب شدن مذاکرات شد، ولی مهمترین مورد راهنمای مسیر صوتی بود که در نهایت هم همین باعث بر هم خوردن قرارداد طرفین شد.»

در همان مقطع، اپل که بی سر و صدا کار خرید چند کمپانی در ارتباط با تهیه نقشه را آغاز کرده بود، توسعه اپلیکیشن اختصاصی خود با راهنمای صوتی مسیر را به منظور ارائه آن همراه با iOS 6 سرعت می‌بخشد و زمانی که از رسیدن به موقع اپلیکیشن مطمئن می‌شود، به یکباره -و در حالی که هنوز حدود یک سال از قراردادش با گوگل باقی مانده بود- درب خروج را به گوگل نشان می‌دهد.

این منبع آگاه خبری می‌گوید: «اپل می‌دانست که نقشه اختصاصی‌اش هنوز کار زیادی برای تکمیل شدن دارد، ولی با توجه به وضعیتی که در این چند روز پیش آمده به نظرم آنها با خوشبینی خیال می‌کردند که جلوتر از چیزی باشند که الآن می‌بینیم.» ولی گویا اشتباه می‌کردند!

هر چند اپل سابقه گرفتن تصمیم‌های ناگهانی و بحث بر انگیز را دارد ولی در این مورد، این فقط اپل نیست که لطمه دیده و گوگل نیز بسیار از پایان ناگهانی این همکاری ناراحت است. گوگل مپز توسط تعداد اکثر کاربران آیفون استفاده می‌شد، به خصوص در امریکا. و از دست دادن این پایگاه بزرگ در سیستم عامل رقیب برای گوگل خسارت بار است. این خسارت زمانی بیشتر جلوه پیدا می‌کند که بدانید 100 میلیون آی‌دیوایس در این مدت کوتاه به iOS 6 آپگرید شده‌اند.

اپل از اظهار نظر درباره روندی که به خروج گوگل مپز از iOS ختم شد سر باز زده. گوگل نیز توپ را در زمین شریک سابق انداخته و در مقابل به تمجید از سرویس گوگل مپز پرداخته. اما آیا سرانجام اپلیکیشن جداگانه‌ای برای گوگل مپز ارائه خواهد شد؟

همان‌طور که دیروز اشاره کردیم به نظر می‌رسد که در صورت عدم مانع‌تراشی از سوی اپل، این اتفاق خواهد افتاد ولی نه به زودیِ زود. گزارشی از سوی نیویورک تایمز اشاره می‌کند که گوگل کار بر روی اپلیکیشن مجزا را شروع کرده ولی مدتی لازم است تا آن را با قابلیت‌های جدید ارائه کند و در این راه دو مشکل پیش‌ رو دارد:

اول اینکه از قرارداد گوگل با اپل برای ارائه گوگل مپز هنوز مدتی باقی مانده بود و به همین خاطر گوگل از حرکت اپل غافلگیر شده، بنابراین زمان بیشتری نیاز دارد تا اپلیکیشن اختصاصی خود را بسازد. و دوم اینکه، گوگل ترجیح می‌دهد حالا که قرار بر ارائه اپلیکیشن مجزا شده، آن را با ویژگی نقشه سه بُعدی ارائه کند تا از این جنبه‌ نسبت به اپل مپز کمبود نداشته باشد (چنانکه در سایر جنبه‌ها نیز بسیار بهتر است). ولی مشکل اینجا است که تصاویر سه بُعدی گوگل برای اپلیکیشن Google Earth تنظیم شده‌اند که اپلیکیشنی جدا و با کدنویسی متفاوت با گوگل مپز است، بنابراین مرحله زمان‌بر تلفیق این دو نیز پیش‌روی مهندسین گوگل قرار دارد؛ پس غافلگیری از نظر زمانی، و لزوم تطبیق برخی ویژگی‌ها ارائه اپلیکیشن مجزا را تا مدتی به تعویق می‌اندازد.

جدای از اینکه ریشه‌های این دعوا از کجا ناشی شده و دلایل استراتژیک تصمیم اپل چیست، ولی همیشه ورود یک رقیب جدید سایرین را به تکاپو وا می‌دارد تا برای حفظ موقعیت خود بهتر عمل کنند. عدم ارائه ویژگی‌های مشابه با گوگل مپز اندروید برای گوگل مپز iOS یکی از روش‌های گوگل برای دادن مزیت رقابتی بیشتر به اندروید بوده اما در سوی دیگر، همین استراتژی و عدم ارائه ویژگی‌های کلیدی مثل هدایت مسیر صوتی، سرانجام باعث شد که اپل نیز وارد گود رقابت شود. وارد شدن اپل به این رقابت هم باعث به تکاپو افتادن گوگل شده تا دوباره جایگاهی را که زمانی بی‌رقیب در اختیار داشت پس بگیرد و برای این منظور باید نقشه‌ای بهتر از اپلیکیشن پیش‌فرض قبلی را ارائه کند. که اتفاقاً دستش برای این کار از گذشته بازتر است، چون حالا دیگر فقط تأمین کننده داده‌های اولیه نیست.

در سوی دیگر اپل که از مذاکرات مستقیم نتیجه‌ای نگرفته، ممکن است حالا با این روش غیرمستقیم بتواند گوگل را وادار به آوردن امکانات نسخه اندرویدی گوگل مپز به iOS کند، زیرا درآمدهای گوگل از پلتفرم iOS برای این شرکت بسیار مهم و غیرقابل چشم‌پوشی است و در کل نیز، گوگل هرگز رضایت نخواهد داد که حتی درصدی مقصر افت کیفیت تجربه کاربری دارندگان آیفون قلمداد شود.

به نظر می‌رسد سرانجام، این دعوای جنجالی به نفع کاربران iOS تمام شود ولی باید چند ماهی را با وضعیت ناجور اپل مپز سر کنند. یک شماتت بزرگ هم باید نصیب اپل کرد. میدان این دعوا به طور مشخص امریکا است که بزرگترین بازار تلفن‌های هوشمند در کنار چین به شمار می‌رود. متأسفانه اپل کاربران سایر کشورها را هم به نوعی قربانی این تصمیم کرده زیرا ایرادات اپل مپز در خارج از امریکا به مراتب بیشتر از داخل است و قطعاً تمرکز اپل ابتدا بر رفع ایرادات نقشه در امریکا است.


 
پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
جمعه 7 مهر 1391برچسب:, :: 18:21
مممد مهدی عنایتی

 

 

 

 

برای پخش تبلیغات خود نظر گذاری کنید و تبلیغ خود را به صورت رایگان در وبلاگ ما ببینید

برای ما به ایمیل ما ایمیل بزنید منتظر نظرات و ایمیل های شما هستیم

اسطوره

بهترین مرجع خبری که تا به حال دیده اید

پخش تبلیغات به صورت رایگان با نظر گذاری OSTOREH.LOXBLOG.COM OSTOREH2.LOXBLOG.COM

           
جمعه 7 مهر 1391برچسب:, :: 18:20
مممد مهدی عنایتی

صفحه قبل 1 2 3 4 5 صفحه بعد

درباره وبلاگ


سلام اسطوره چیست؟ برترین سایتی که تا به حال دیده اید در این سایت قراره کلی مطلب جالب برای شما بگیم از مجله گرفته تا ماشین و بخش های دیگه یه وبلاگ دیگه هم داریم که به این آدرس تغییر یافته و دیگه تازه میتونین تبلیغ رایگان بذارین اونم با نظر گذاری پس بدویید که دیر میشه خدانگهدار
نويسندگان
پيوندها

تبادل لینک هوشمند
 OSTOREH2.LOXBLOG.COM

سایت بالا را لینک کنید تا بتوانید در سایت لینک بگذارید

 







ورود اعضا:

<-PollName->

<-PollItems->

خبرنامه وب سایت:





آمار وب سایت:  

بازدید امروز : 1
بازدید دیروز : 0
بازدید هفته : 7
بازدید ماه : 43
بازدید کل : 16717
تعداد مطالب : 150
تعداد نظرات : 0
تعداد آنلاین : 1

چاپ این صفحه Begin parstools.com Social Bookmark --> این صفحه را به اشتراک بگذارید